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	<title>FH - Gummibaum</title>
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	<description>wir gehören auch zur FH Köln, nur keiner weiß es</description>
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		<title>Adobe Flash Builder 4.6 Umstellung</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 12:41:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Odenwald</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>

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		<description><![CDATA[Da kommt letzte das Update endlich für den Adobe Flash Builder. Neue Komponenten ermöglichen nun ein noch besseres Arbeiten. Doch leider gibt es auch ein paar kleine Bugs die hoffentlich schnell behoben werden. Wichtig ist das wenn du vorhandene Projekte aus Flash Builder 4.5 nicht mehr auf Adobe Air 2.6 funktionieren. Hier muss die Version &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://www.fh-gummibaum.de/2011/12/09/adobe-flash-builder-4-6-umstellung/">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da kommt letzte das Update endlich für den Adobe Flash Builder. Neue Komponenten ermöglichen nun ein noch besseres Arbeiten. Doch leider gibt es auch ein paar kleine Bugs die hoffentlich schnell behoben werden. Wichtig ist das wenn du vorhandene Projekte aus Flash Builder 4.5 nicht mehr auf Adobe Air 2.6 funktionieren. Hier muss die Version in der Manifest Datei des Projekts von 2.6 auf 3.1 geändert werden und schon kann das Projekt weiter entwickelt werden. </p>
<p>Doch leider gibt wie schon schrieb kleinere Bugs, die erst auffallen wenn sie auf einem mobilen Endgerät gestartet werden. So zum Beispiel das bei einer Data Grid Darstellung die Daten in der View beim Bewegen des Geräte verloren gehen. Hört sich komisch an, aber eine Anwendung eine Entwicklungskollegen ist dieser Fehler aufgetreten. Welche Komponenten er verwendet hat kann ich zum jetzigen Zeitpunkt gerade nicht sagen!</p>
<p>Habt ihr damit Erfahrung?</p>
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		<title>Eskimo ist der Retter für alle mobilen Entwickler die auf den Flash Builder bauen</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 12:32:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Odenwald</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Eskimo]]></category>

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		<description><![CDATA[Lange hat es gedauert, doch nun gibt es endlich Lösungen eine ComboBox (oder auch DropDownList) in eine mobile App einzubauen, wenn auf Basis des Adobe Flash Builders entwickelt wird. Dazu bietet eine Entwicklergruppe aus Frankreich das Library Paket &#8220;Eskimo&#8221; an. Seit dem 21. November 2011 wird die Library unter den GPL Richtlinien zur freien Verfügung &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://www.fh-gummibaum.de/2011/12/09/eskimo-ist-der-retter-fur-alle-mobilen-entwickler-die-auf-den-flash-builder-bauen/">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lange hat es gedauert, doch nun gibt es endlich Lösungen eine ComboBox (oder auch DropDownList) in eine mobile App einzubauen, wenn auf Basis des Adobe Flash Builders entwickelt wird. Dazu bietet eine <a href="http://e-skimo.com/">Entwicklergruppe aus Frankreich</a> das Library Paket &#8220;Eskimo&#8221; an. Seit dem 21. November 2011 wird die Library unter den GPL Richtlinien zur freien Verfügung gestellt. Das ursprüngliche Preismodel der Entwickler wurde damit nun endlich aufgehoben. Zu finden sind die Informationen auf dem Blog von Eskimo <a href="http://blog.e-skimo.com/">http://blog.e-skimo.com/</a>.<br />
<span id="more-215"></span><br />
Doch nun zum eigentlichen Thema zurück. Nach dem ich mir nun das Paket herunter geladen habe, wusste ich erst nicht damit zurecht zukommen. Ein neues Projekt in Adobe Flash Builder importieren ermöglichte mir erstmal eine erste Sichtweise auf die Funktionen und den Quellcode der Komponenten. (Die Funktionen können auch in der App, die es im <a href="https://market.android.com/details?id=air.com.pialabs.tourdeskimo">Android Market</a> zum kostenlosen Download gibt,  vollständig eingesehen werden. Ein kleines Feature zeigt welche Endgeräte unterstützt werden!)</p>
<p>Drei Einstellungen müssen vorgenommen werden, damit die Komponenten in eine Applikation eingebunden werden können.</p>
<p>1. Einstellung- Einbinden des SWC-Containers<br />
2. Und irgendwie reichte es nicht aus die SWC einzubinden und so musste ich noch die Icons, Model, Skins und Views einbinden<br />
3. Flex-Design ändern in Eskimo Template, zu finden unter den Eigenschaften des Projekts</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Adobe Flash Builder &amp; Asus Transformer</title>
		<link>http://www.fh-gummibaum.de/2011/08/28/adobe-flash-builder-asus-transformer/</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 17:36:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Odenwald</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>
		<category><![CDATA[ADB]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer sich ein Tablet zu legt und sich mal nicht für ein iPad entscheiden möchte, den möchte ich das Asus Transformer ans Herz legen. Gerade wenn man daran interessiert ist, sollte jeder darauf achten ob dieses Device auch mit Eclipse oder Adobe Flash Builder kommunizieren kann. Da ich bei der Entwicklung darauf achte für iOS &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://www.fh-gummibaum.de/2011/08/28/adobe-flash-builder-asus-transformer/">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer sich ein Tablet zu legt und sich mal nicht für ein iPad entscheiden möchte, den möchte ich das Asus Transformer ans Herz legen. Gerade wenn man daran interessiert ist, sollte jeder darauf achten ob dieses Device auch mit Eclipse oder Adobe Flash Builder kommunizieren kann. Da ich bei der Entwicklung darauf achte für iOS und Android zu entwickeln, habe ich mich für den Adobe Flash Builder entschieden. Als bekennender Mac User auch meine Schwierigkeiten gehabt, dass TF101 an den Mac zu bekommen.<br />
<span id="more-212"></span><br />
Zunächst gibt es keine Asus Software zur Synchronisation der Daten, somit musste ich für die nächste Zeit erst mal auf den Android Filetransfer zurückgreifen:</p>
<p><a href="http://www.android.com/filetransfer/">http://www.android.com/filetransfer/</a></p>
<p>So mit kann ich jetzt schon mal zwischen Mac und Asus Transformer Daten austauschen.</p>
<p>Wenn nun jemand auf dem Mac mit Adobe Flash Builder App&#8217;s entwickeln möchte muss ein bisschen mehr installieren als nur Adobe Flash Builder. <strong>Wichtig ist das zuvor Eclipse und das neuste Android SDK installiert wird.</strong> Im Internet gibt es genug Anleitungen, wie das SDK in Eclipse eingebunden wird. Im Terminal muss nach Installation nun die ADB (Android Debug Bridge) gestartet werden. Zu finden ist das Tool im SDK Verzeichnis unter plattform-tools.</p>
<p><code>./android devices<br />
List of devices attached<br />
37c59e3451235d7	device<br />
</code></p>
<p>Soltte das Device angezeigt werden, kann nun über den Adobe Flash Builder die entwickelte App auf das Device gespielt werden.  </p>
<p>Have Fun</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mac OS X Lion &#8211; Kinderkrankheiten schnell behoben &#8211; NTFS &#8211; Teil 1</title>
		<link>http://www.fh-gummibaum.de/2011/08/10/mac-os-x-lion-kinderkrankheiten-schnell-behoben-ntfs-teil-1/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 10:22:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Odenwald</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OS X]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach der Installation von Mac OS X Lion fiel zunächst nicht auf, dass nun einige Dinge nicht mehr laufen. Zu Beginn funktionierte mein Drucker von Dell nicht mehr, dieses Problem war schnell in den Griff zu bekommen. Doch das heutige Problem scheint etwas schwieriger zu sein! Meine externen Platten die NTFS formatiert sind werden nicht &#8230; <a class="read-excerpt" href="http://www.fh-gummibaum.de/2011/08/10/mac-os-x-lion-kinderkrankheiten-schnell-behoben-ntfs-teil-1/">Continue reading <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der Installation von Mac OS X Lion fiel zunächst nicht auf, dass nun einige Dinge nicht mehr laufen.</p>
<p>Zu Beginn funktionierte mein Drucker von Dell nicht mehr, dieses Problem war schnell in den Griff zu bekommen. Doch das heutige Problem scheint etwas schwieriger zu sein! Meine externen Platten die NTFS formatiert sind werden nicht mehr erkannt und können somit auch nicht mehr beschrieben werden. Ich selbst nutze den Treiber von Paragon in der Version 7 und habe jetzt nun endlich im Netz eine Abhilfe gefunden wie das Problem behoben werden kann. teilweise tritt der Fehler auch noch bei der Installation der neuen Version 9 auf, doch dazu habe ich bei Apple eine Diskussion gefunden die ich euch nicht vorenthalten möchte.</p>
<p><code><br />
Try deleting /System/Library/filesystems/ufsd.fs and install your Paragon/MAfuse/Tuxera implementation<br />
</code><br />
Quelle : <a href="https://discussions.apple.com/thread/3191198?start=15&amp;tstart=0">https://discussions.apple.com/thread/3191198?start=15&amp;tstart=0&gt;</a></p>
<p>Übersetzt: Einfach die Datei &#8220;/System/Library/filesystems/ufsd.fs&#8221; löschen und die jeweilige Software Paragon/MAfuse/Tuxera neu installieren</p>
<p>Ich übernehme keinerlei Haftung für Schäden an eurem Betriebssystem!</p>
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